lunes, 6 de octubre de 2014

La webQuest

                              WEBQUEST

Una WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información y comunicación.
Las webquest son plataformas de estudio virtual y buscan que el estudiante comprenda los contenidos a través del análisis y a partir de ellos produzca nuevo conocimiento. La información que se suministra en la webquest suele provenir de internet. Puede consistir en audio, vídeo y escritura, con lo que se logra el aprovechamiento de varios sentidos y se facilita el aprendizaje.

Definición, usos y limitaciones

Para mejorar la memorización es conveniente utilizar el máximo número de sentidos posibles. Por ello es conveniente leer, escribir, dibujar, subrayar, hacer cuadros sinópticos, etc.
Otra forma de memorizar es el repaso o repetir para uno mismo las ideas principales y los datos sin utilizar, necesariamente, las mismas palabras del texto. Este repaso se hace después de hacer el esquema de cada lección. Es mejor dedicar tiempos cortos al repaso que periodos largos. Las experiencias de Ebbinghaus demuestran que para aprender un texto el número de repeticiones se reduce a la mitad si se hace en tres sesiones distintas en lugar de hacerlo en una sola sesión larga.

ESTRUCTURA DE UNA WEBQUEST

1. Introducción, establece el marco, presenta el tema y aporta alguna información antecedente. Debe ser claro y motivador, para despertar el interés del alumno.
2. Tarea, este apartado se proporciona al alumno una clara descripción de lo que tendrá que hacer al finalizar la webquest así como el número de personas que compondrán el grupo de trabajo, los roles o papeles que tendrán que adoptar. Es probablemente la parte más importante ya que ella determina el guión de toda la webquest. La tarea debe ser algo más que contestar a preguntas sobre hechos o conceptos o copiar lo que aparece en la pantalla. Se trata de analizar, sintetizar, transformar, deducir, crear o juzgar la información. No es una actividad de búsqueda. Debemos ir más allá de las tareas de comprensión y memorización. Hay toda una tipología de tareas: de recopilación (obtener información de diversas fuentes y cotejarlas, clasificarlas y deducir) de misterio o acertijo, periodismo, diseño de un producto o plan, de creación, de consenso, persuasión, autoconomiento, analítica (relaciones entre temas, buscando su relación causa-efecto), tarea de juicio (exige posicionamiento, decisión, crear los propios criterios), tarea científica (hipótesis, experimentación, resultados e informe), etc.
3. Proceso, aquí se describen los pasos a seguir para llevar a cabo la tarea anterior. Esta explicación debe ser corta, precisa y detallada, explicando al alumno qué queremos y cómo lo queremos, aparecerá todo el trabajo planificado.
4. Recursos, en este apartado aparecerán los recursos que servirán de apoyo al trabajo a realizar (páginas webs, documentos propios, fuentes de información que no están en internet, etc.).
5. Evaluación, recoge cómo será evaluada la realización de la tarea.
6. Conclusión, recuerda lo que se ha aprendido y anima a continuar con el aprendizaje.
Proporciona la oportunidad de resumir la experiencia, animar a la reflexión sobre el Proceso y generalizar lo que se ha aprendido.